Die Ringier Management Conference mit dem Hashtag #RMC2019 fand am 29.01.2019 im Kameha Grand Hotel in Zürich statt. Auch eSports sollte ein grosses Thema bei dieser Veranstaltung sein. Das Medienunternehmen Ringier sammelte im Jahr 2018 mit dem Blick eSports Cup erste Erfahrungen in diesem Bereich. eSports soll auch in Zukunft ein wichtiges und interessantes Thema bleiben.

Martin Wyss, Gründer und Managing Director der Stark eSports GmbH hielt unter anderem einen Vortrag mit dem Thema „What is eSports and why is it important for us“. Alle Teilnehmer der Konferenz verfolgten hier die spannenden Beispiele und vor allem auch Zahlen von eSports. Hierbei kam es dann zum Praxisbeispiel vom Blick eSports Cup.

Ein kurzer Zusammenschnitt des Blick eSports Cups wurde den geladenen Gästen präsentiert und anschliessend wurde Danny „Proownez“ Liepolt – YouTuber und Professioneller FIFA Spieler auf die Bühne gebeten. Proownez gewann auf der Xbox One beim Blick eSports Cup in Basel und qualifizierte sich somit für den FIFA 18 WM Qualifier in Amsterdam. Nach dem Turnier stellte Proownez ein Video auf seinen Youtube-Kanal. Das Video hat nun mittlerweile mehr als 1 Million Views und ist eines der erfolgreichsten Video auf seinem Kanal. Anschliessend fand eine Podiumsdiskussion auf der Bühne statt. Daran nahmen dann Wyss und Danny Liepolt teilt. Auch einige Fragen aus dem Publikum wurden beantwortet.

Nach dem offiziellen Teil hatten einige Gäste die Möglichkeit bei einem „Beat the Pro“ gegen Danny zu spielen. Natürlich hatten die Herausforderer wenig Chancen, aber der Spass stand ja auch im Vordergrund. Proownez hat aktuell mehr als 850.000 Abonnenten bei Youtube – somit war die Wahl zum eSportler des Jahres bei Kicker eSport fast schon Formsache. Allerdings musste Danny auch hierfür viel aufbringen und man braucht dafür auch ein gewisses Talent.

Schlusswort

Für uns als Mit-Veranstalter des Blick eSports Cups war ein es schönes Resümee. Ebenso war es sehr informativ für alle Mitarbeiter aus der Führungsebene von Ringier. Die eSport Event GmbH war für die Planung, Aufbau & Betreuung der Gaming-Station verantwortlich.